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[社会] 庆俄罗斯方块面世40周年 巨型设备让粉丝一起玩游戏

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HILOVEYOUTU 发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 美国

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俄罗斯方块(Tetris)是有史以来最受欢迎的电动游戏之一,为庆祝面世40周年,推出史上最巨型的多人交互版游戏。美联社
俄罗斯方块(Tetris)是有史以来最受欢迎的电动游戏之一,为庆祝面世40周年,推出史上最巨型的多人交互版游戏,粉丝可在位於伦敦的欧洲最大数字展览空间Outernet,一次与其他六人进行超大型比赛。
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英国太阳报(The Sun)报导,Outernet设置了五个26K分辨率的巨型屏幕,360度呈现这款免费的堆栈游戏。 负责版权的Tetris公司首席执行官玛雅·罗杰斯(Maya Rogers)表示,很高兴以这种方式将俄罗斯方块传播给人们,这个非比寻常的设备说明了俄罗斯方块的永恒魅力以及为人们带来的欢乐体验。

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有兴趣参加者只需要一部智能手机,加入免费Wi-Fi并扫描QR代码,就有你指定的颜色,并开始出现方块、消灭方块。俄罗斯方块通常只有一个人玩,但为了庆祝数十年来它让人们因对游戏的热爱而聚集在一起,开发人员让最多可七个人一起玩游戏。

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罗杰斯说,希望这样的体验能让人们更紧密地链接在一起。 她说,这是一款无国界、无文化障碍的游戏;能够走进一个空间,和其他人一起玩的想法,正是展示游戏特质的完美方式。

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荷兰电子游戏设计师亨克·罗杰斯(Henk Rogers)将俄罗斯方块从前苏联推广至世界各地的游戏主机,而玛雅正是亨克的女儿。她说,世界各地每个玩过这个游戏的人都告诉她关于俄罗斯方块的美好回忆;她在玩这个游戏时也有同感,俄罗斯方块就是快乐。

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俄罗斯方块的起源可追溯至1984年,在莫斯科科学院的帕吉特诺夫(Alexey Pajitnov)开发了这款游戏,由于很容易让人上瘾,莫斯科医学研究所不得不对该游戏下达禁令,因为它影响了工作效率。

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西方电脑开发商都想得到这款游戏,陷入一场复杂的版权争夺战;但亨克在一次玩围棋游戏的过程中,与帕吉特诺夫结成好友,并取得了任天堂Gameboy和红白机(NES)的俄罗斯方块版权。

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不久之后,数百万人开始玩这款游戏,在诞生后的四十年间,俄罗斯方块的销售量已超过5亿2千万套,并被下载到行动设备超过6亿1千5百万次。

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而将俄罗斯方块游戏搬上大屏幕绝非易事,Outernet团队努力确保这个持续至12月的活动,让每位访客都能尽情享受游戏的乐趣。
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