Netflix放弃自制3A大作 改推「这种方案」
https://pgw.worldjournal.com/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/wj/realtime/2024/10/23/30771334.jpg&x=0&y=0&sw=0&sh=0&sl=W&fw=800&exp=3600&q=75Netflix放弃3A游戏计划,但正研发Netflix Game Controller应用程序(App),让智能手机成为控制手把,在电视或电脑上就能玩游戏。路透道琼社报导,美国串流巨头Netflix本月稍早已暂停进行不到一年的3A游戏开发计划,今后将聚焦于一般游戏的制作。知情人士透露,Netflix原计划开发一款多人射击游戏。该游戏原预计在手机、平板、电视或个人电脑上都能玩。一位Netflix发言人证实计划已终止,公司也已裁撤南加州约30人的计划团队,其中不乏曾参与微软「最后一战」(Halo)和Sony「战神」(God of War )等游戏的业界老将。
3A游戏一般是针对游戏机和电玩级电脑制作,因其规模庞大、复杂度高且具备电影品质,耗资可达数亿美元。愈来愈多这类游戏如今被设计成可在智能手机或平板上玩。
Netflix 6月时延揽原「要塞英雄」(Fortnite)游戏商Epic Games运行副总裁Alain Tascan带领游戏部门,原负责人Mike Verdu则改参与游戏的技术与革新。
尽管Netflix如今决定放弃3A游戏计划,但正研发Netflix Game Controller新应用程序(App),让智能手机成为控制手把,在电视或电脑上就能玩游戏,目前正在美国、德国、墨西哥等逾六个国家测试。
Netflix今年稍早也将「侠盗猎车手」(Grand Theft Auto)系列的三款第三方3A游戏带入自家平台。
Netflix自2021年投入电玩领域,主要是为了让串流用户在影集每季上映间的空档回流,并吸引新用户。Netflix至今已推出逾100款游戏,多数为可在行动设备上玩的一般游戏,如Oxenfree和「欲罢不能」(Too Hot to Handle)。
而为了多元化营收管道,Netflix也开拓广告业务,并收购多家游戏工作室,希望自制原创游戏,并自第三方获得授权。但要把规模做起来,并不容易。
虽然Netflix上周公布历来最佳单季财报,但订阅用户成长放缓,第3季增加507万名新订阅户,远低于去年同期的876万净新订阅户。而根据数据分析业者Apptopia,Netflix游戏下载量的增长速度,去年底以来已放缓,且仅约1%的平台每日活跃用户会玩游戏。
此外,2022年至今,消费者在各类游戏的支出几乎毫无成长,游戏商也已裁减数以万计的员工。
Netflix今年开始考虑推出App内购买方案、增加对较精致游戏的收费,或让订阅户有取得含广告的游戏的管道。另外,Netflix也开始测试让玩家从云端加载游戏到智能电视或其他设备之上,并推出自家影剧节目的相关游戏,如「艾蜜莉在巴黎」(Emily In Paris)或「鱿鱼游戏」(Squid Games)。
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